Programmation d'un éditeur de sprite, partie 8

Programmation d'un éditeur de sprite, partie 8

Programmation d'un éditeur de sprite. Huitième étape : nous pouvons maintenant ajouter un dégradé de couleurs en fin de palette ainsi que remplir une zone avec une couleur (à l'aide de l'algorithme donné dans le cours sur les piles, les files et les files d'attente).


User: Jacques-Olivier Lapeyre

Views: 1

Uploaded: 2013-08-11

Duration: 57:27

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