Programmation d'un éditeur de sprite, partie 11

Programmation d'un éditeur de sprite, partie 11

Programmation d'un éditeur de sprite. Onzième étape : nous pouvons dorénavant tracer des disques. De plus nous dessinons des icônes qui embellissent l'éditeur de sprite... à l'aide de l'éditeur de sprite lui-même.


User: Jacques-Olivier Lapeyre

Views: 77

Uploaded: 2013-08-14

Duration: 50:08

Your Page Title