Let's Play Crimson Sea - #43 - Heimat des Projekts

Let's Play Crimson Sea - #43 - Heimat des Projekts

Obwohl sich die Mutons sowie auch Ekdahls Vipas zahlreich auf Crimson versammelt haben und auch besonders große Exemplare eingesetzt wurden, haben wir es geschafft uns durch die Reihen unter zahlreichen IAG-Verlusten zu kämpfen und das Labor zu erreichen, wo laut unserer Erinnerung alles mit den Vipas begonnen hat. Als wir es betreten scheint es durchaus noch Notstromenergie zu geben, allerdings riechen wir auch Crystillium-Gas, weshalb wir mit unseren Waffen durchaus vorsichtig sein sollen. Als wir ein bisschen vorrücken, entdecken wir auch einen Raum mit einem Terminal der direkt von Yangqin bedient wird, wobei dieser durchaus noch funktionsfähig scheint, allerdings scheint die Energie nicht auszureichen um ein fehlerfreies Bild zu garantieren. Deswegen werden wir losgeschickt um irgendwie zu schauen, ob wir die Energie wiederherstellen können. Dabei treffen wir auch auf vereinzelte Mutons, die teilweise auch noch hinter uns auftauchen. Viel mehr entdecken wir aber auch Räume, die mit dem explosiven Gas gefüllt sind. Wir gehen aber das Risiko ein und versuchen mit unserer Vulkan unmittelbar bevor sich die Tür schließt in die Räume zu schießen, damit wir auch von der Explosion verschont bleiben. Das funktioniert tatsächlich nur eingeschränkt so, wie wir es uns vorstellen, schaffen auf diese Weise aber auch direkt Hinterhalte zu entgehen, die uns dazu gebracht hätten voreilig das Feuer zu eröffnen. In einem Raum finden wir aber tatsächlich den Schalter, womit es uns möglich ist diese Anlage wieder in Betrieb zu nehmen, stehen darüber hinaus auch vor einer Tür, wo die Konsole anzeigt, dass man einen Entsperr-Klang spielen muss.


User: Deepstar

Views: 1

Uploaded: 2015-07-11

Duration: 11:25