2-Interface Basics - Introduction to ZBrush 4R7

2-Interface Basics - Introduction to ZBrush 4R7

Exercise Files - Introduction to ZBrush 4R7 br br br В этом уроке мы будем ZBrush принять вводный взгляд на этот мощный скульптуры, живописи и иллюстрации применения. Мы начнем с изучения интерфейса ZBrush и охватывают процесс получения геометрии готовы лепить, так что вы можете прыгать и начать создавать. Мы будем говорить о Pixols и уникальной 2.5D процесса, и мы поговорим об основных методов для создания и манипулирования геометрии на холсте. Подразбивая вашу сетку и начинают использовать скульптуры кисти, чтобы добавить деталь будет покрыта, а также методы для рисования моделей. Мы также охватывать такие темы, как маскировки и полигруппы, и несколько инновационных методов строительства геометрию в том числе ZModeler, ZSpheres, DynaMesh и Shadowbox. Мы начнем с некоторых простых геометрии, а затем переходить к более проектного подхода на основе, как мы исследуем скульптуры, живописи, используя Fibermesh, освещение и рендеринг, и создание карты. ZBrush является чрезвычайно надежных приложений, так что мы только в состоянии скользить по поверхности многих своих инструментов в наше время вместе. Вы можете, однако, найти более глубинных учебники по многим из этих вопросов на сайте. br br Introduction and project overview 1 Introduction and project overview Watch it now 01:09 br Interface Basics 2 Interface Basics Watch the entire course.


User: Портал Архитектуры

Views: 25

Uploaded: 2016-02-28

Duration: 04:55

Your Page Title