Demo 3D Temps Réel C++/OpenGL/GLSL

Demo 3D Temps Réel C++/OpenGL/GLSL

Demo 3D Temps Réel réalisé en C++ OpenGL. Shaders réalisés en GLSL.br br Techniques de rendu utilisées :br Bump Mapping, Parallax Mapping, Parallax Occlusion Mapping(Relief Mapping), Dynamic Cube Environment Mapping, Dynamic Shadow Mapping, Toon Shading, Bloom, Anaglyphe, Rendu de poils, eau, herbe...


User: yagero

Views: 3

Uploaded: 2008-12-18

Duration: 11:32

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