Utiliser Box2D avec Starling Framework et un compteur de FPS optimisé

Utiliser Box2D avec Starling Framework et un compteur de FPS optimisé

Cours ActionScript 3 pour coupler Starling Framework avec le Box2D : un moteur physique de détection de collisions.


User: ActionScript Facile

Views: 2

Uploaded: 2012-01-18

Duration: 14:32

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